<aside> 💡 객체를 만들어야 할 때와 만들지 말아야 할 때를 구분하는 법, 올바른 객체 생성 방법과 불필요한 생성을 피하는 방법, 제때 파괴됨을 보장하고 파괴 전에 수행해야 할 정리 작업을 관리하는 요령을 알아보자!

</aside>

Item 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

Item 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

Item 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라

Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

Item 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라