6-1. 객체 지향 프로그래밍

<aside> 🤡 객체 지향 프로그래밍(OOP : Object Oriented Programming) 소프트웨어를 개발할 때 부품에 해당하는 객체들을 먼저 만들고, 이것들을 하나씩 조립해서 완성된 프로그램을 만드는 기법

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객체란?

객체란 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있고, 다른 것과 식별 가능한 것을 말한다.

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객체의 상호작용

현실 세계에서 일어나는 모든 현상은 객체와 객체의 상호작용으로 이루어져 있다.

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